Ecrire un scénario interactif (Broché)

  • Eyrolles

  • Paru le : 07/02/2019
Note moyenne : |
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Le jeu vidéo est devenu le premier produit culturel mondial. La narration y a enfin pris toute sa place. Découvrez-en les coulisses, embrassez votre... > Lire la suite
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Le jeu vidéo est devenu le premier produit culturel mondial. La narration y a enfin pris toute sa place. Découvrez-en les coulisses, embrassez votre créativité et plongez dans un atelier d'écriture unique guidé par les plus grands scénaristes interactifs. Avec La scénarisation interactive, le spectateur devient acteur de l'oeuvre. Grâce à cette narration, on parvient à faire passer des messages encore plus forts, car c'est le joueur qui expérimente ses propres choix et en subit les conséquences.
C'est la narration ultime. Que vous soyez amateur/rice de jeux vidéo, étudiant(e) ou professionnel(le), découvrez comment créer des expériences personnalisées plus immersives que jamais et offrez à votre joueur/se l'opportunité à travers ses choix d'écrire son propre destin. Les méthodes, stratégies et secrets de ce nouvel art vous attendent. Pour partir à leur rencontre, rendez-vous à la page 1.
  • Date de parution : 07/02/2019
  • Editeur : Eyrolles
  • ISBN : 978-2-212-57100-4
  • EAN : 9782212571004
  • Format : Grand Format
  • Présentation : Broché
  • Nb. de pages : 240 pages
  • Poids : 0.398 Kg
  • Dimensions : 16,0 cm × 22,0 cm × 1,4 cm
Avec les témoignages exclusifs de : David Cage – Bafta meilleur scénario de jeu – Heavy Rain (Quantic Dream) ; Jean-Luc Cano – Bafta meilleur scénario de jeu – Life is strange (Dontnod) ; Joe Pinney, David Bowman (Telltale's The Wolf Among Us, The Walking Dead) ; Benjamin Diebling (Beyond Two Souls, Detroit Become Human) ; Erwan Le Breton (Ubisoft), Thomas Veauclin (The Council), Fibre Tigre (Out There).
Pierre Lacombe est producteur d'expériences interactives et fondateur de Celestory, start-up spécialisée dans les technologies de scénarisation interactive au service de la fiction et de la formation. Gabriel Féraud est scénariste interactif récompensé de nombreux prix, auteur de jeux de rôle, de livres dont vous êtes le héros et de jeux vidéo. Spécialiste du roman policier, ancien professeur d'histoire, il donne de nombreuses MasterClasses sur l'art de former et d'informer.
Clément Rivière est scénariste et directeur artistique. Il travaille sur des fictions interactives en format jeu vidéo, spectacle vivant et audio. En parallèle, il enseigne l'écriture et le théâtre dans plusieurs écoles en Europe.
Pierre Lacombe et Gabriel Féraud - Ecrire un scénario interactif.
Ecrire un scénario interactif
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